Muhammad, Abidzar Rafi (2026) Peranangan Prototipe Aplikasi Hyperlocal Marketplace untuk UMKM Rumahan Dukuh Bima Menggunakan Metode User-Centered Design. Tugas Akhir (S1) - thesis, Universitas Bakrie.
|
Text (cover)
00. cover.pdf - Accepted Version Download (422kB) |
|
|
Text (BAB I - III)
01. BAB I - III.pdf - Accepted Version Restricted to Registered users only Download (504kB) | Request a copy |
|
|
Text (BAB IV)
02. BAB IV.pdf - Accepted Version Restricted to Repository staff only Download (1MB) | Request a copy |
|
|
Text (BAB V)
03. BAB V.pdf - Accepted Version Restricted to Registered users only Download (243kB) | Request a copy |
|
|
Text (BAB Daftar Pustaka)
04. BAB Daftar Pustaka.pdf - Accepted Version Download (222kB) |
|
|
Text (Lampiran)
05. Lampiran.pdf - Accepted Version Restricted to Registered users only Download (1MB) | Request a copy |
Abstract
Perkembangan digitalisasi pada Usaha Mikro, Kecil, dan Menengah (UMKM) di tingkat perumahan mendorong kebutuhan akan media transaksi yang sesuai dengan karakteristik kegiatan usaha antarwarga. Pada UMKM rumahan di Komplek Bima Asri, Perumahan Dukuh Bima, proses penawaran produk dan pemesanan masih dilakukan melalui grup WhatsApp. Kondisi tersebut menyebabkan informasi produk dan pesanan dapat tertumpuk oleh percakapan lain, sedangkan pelaku UMKM masih perlu melakukan pencatatan dan rekapitulasi pesanan secara manual. Penelitian ini bertujuan untuk menerapkan metode User-Centered Design (UCD) dalam merancang prototipe aplikasi Hyperlocal Marketplace untuk mendukung transaksi Pre-Order UMKM rumahan serta mengukur persepsi usability prototipe menggunakan System Usability Scale (SUS). Proses perancangan dilakukan melalui tahapan memahami konteks pengguna, menentukan kebutuhan pengguna, merancang solusi desain, dan melakukan evaluasi prototipe. Data kebutuhan pengguna diperoleh melalui observasi dan wawancara kepada warga serta pelaku UMKM di lingkungan RT 03/RW 08 Komplek Bima Asri. Hasil kebutuhan tersebut digunakan untuk merancang high-fidelity prototype aplikasi “Bima Lokal”. Pengujian terhadap Prototipe V1 melibatkan 10 responden yang terdiri atas lima warga sebagai pembeli dan lima pelaku UMKM sebagai penjual dengan teknik purposive sampling. Hasil pengujian SUS terhadap Prototipe V1 memperoleh nilai rata-rata sebesar 65,25 dan berada pada kategori Marginal dengan adjective rating “Ok” serta grade scale D. Hasil tersebut menjadi dasar iterasi desain yang menghasilkan Prototipe V2 melalui penambahan onboarding, perbaikan alur pemesanan, penyesuaian istilah navigasi, dan penjelasan status pesanan. Setelah diuji kembali kepada 10 responden, Prototipe V2 memperoleh nilai rata-rata SUS sebesar 89,75 atau meningkat 24,50 poin dari Prototipe V1. Nilai tersebut berada pada acceptability range “Acceptable”, adjective rating “Excellent”, dan grade scale A. Hasil ini menunjukkan bahwa iterasi desain meningkatkan persepsi usability pengguna secara kuantitatif. Kata Kunci: Hyperlocal Marketplace, UMKM Rumahan, User-Centered Design, System Usability Scale, Prototipe vi
| Item Type: | Thesis (Tugas Akhir (S1) - ) |
|---|---|
| Uncontrolled Keywords: | Kata Kunci: Hyperlocal Marketplace, UMKM Rumahan, User-Centered Design, System Usability Scale, Prototipe |
| Subjects: | Computer Science > Android Software Development Computer Science > Computer software -- Development (Pengembangan perangkat lunak) Computer Science > Computer -- Business Computer Science > Human-computer interaction (Interaksi manusia dan komputer) Thesis > Thesis (S1) |
| Divisions: | Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer > Program Studi Sistem Informasi |
| Depositing User: | Abidzar Rafi Muhammad |
| Date Deposited: | 11 Sep 2026 02:57 |
| Last Modified: | 11 Sep 2026 02:57 |
| URI: | https://repository.bakrie.ac.id/id/eprint/14470 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |

