ANALISIS KOMUNIKASI VIRTUAL PEMAIN GAME MOBILE LEGENDS PADA FITUR VOICE CHAT DAN TEXT CHAT

Virgi, Meindra Mardiana (2026) ANALISIS KOMUNIKASI VIRTUAL PEMAIN GAME MOBILE LEGENDS PADA FITUR VOICE CHAT DAN TEXT CHAT. Tugas Akhir (S1) - thesis, Universitas Bakrie.

[thumbnail of Cover] Text (Cover)
00 Cover.pdf - Accepted Version

Download (447kB)
[thumbnail of BAB 1-3] Text (BAB 1-3)
01 BAB I-III.pdf - Accepted Version
Restricted to Registered users only

Download (702kB) | Request a copy
[thumbnail of BAB 4] Text (BAB 4)
02 BAB IV.pdf - Accepted Version
Restricted to Registered users only

Download (874kB) | Request a copy
[thumbnail of BAB 5] Text (BAB 5)
03 BAB V.pdf - Accepted Version
Restricted to Registered users only

Download (170kB) | Request a copy
[thumbnail of DAFTAR PUSTAKA] Text (DAFTAR PUSTAKA)
04 DAFTAR PUSTAKA.pdf - Accepted Version

Download (315kB)
[thumbnail of LAMPIRAN] Text (LAMPIRAN)
05 Lampiran.pdf - Accepted Version
Restricted to Registered users only

Download (354kB) | Request a copy

Abstract

ANALISIS KOMUNIKASI VIRTUAL PEMAIN GAME MOBILE LEGENDS PADA FITUR VOICE CHAT DAN TEXT CHAT MEINDRA VIRGI MARDIANA ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis komunikasi virtual pemain Mobile Legends: Bang Bang melalui fitur voice chat dan text chat serta memahami interaksi yang terjadi berdasarkan perspektif teori Interaksi Simbolik George Herbert Mead. Penelitian menggunakan pendekatan deskriptif kualitatif dengan teknik pengumpulan data melalui wawancara, observasi, dan dokumentasi. Informan penelitian terdiri dari lima pemain, yaitu Alif Ammar Baihaqi, Noviana Nur Arifah, Lutfi Fauzi, Muhammad Rizal Rahmani, dan Redyanto Putra. Hasil penelitian menunjukkan bahwa komunikasi virtual digunakan untuk menyampaikan informasi, melakukan koordinasi, dan membangun kerja sama tim. Pada dimensi Mind, pemain memaknai pesan berdasarkan situasi permainan dan pengalaman bermain. Pada dimensi Self, komunikasi dapat berkaitan dengan kepercayaan diri, motivasi, serta respons terhadap pujian dan kritik. Pada dimensi Society, interaksi yang berlangsung berulang membentuk kebiasaan, norma, dan bahasa komunikasi bersama. Dari empat gaya komunikasi yang dianalisis, yaitu direktif, informatif, kooperatif, dan ekspresif, gaya informatif paling sering ditemukan karena pemain membutuhkan pertukaran informasi mengenai posisi musuh, kondisi permainan, dan objektif untuk mendukung koordinasi. Dengan demikian, komunikasi virtual menjadi bagian penting dalam membangun pemahaman dan kerja sama antarpemain. Kata kunci: komunikasi virtual, Mobile Legends, interaksi simbolik, voice chat, text chat.

Item Type: Thesis (Tugas Akhir (S1) - )
Uncontrolled Keywords: Kata kunci: komunikasi virtual, Mobile Legends, interaksi simbolik, voice chat, text chat.
Subjects: Education > Education (General)
Thesis > Thesis (S1)
Divisions: Fakultas Ekonomi dan Ilmu Sosial > Program Studi Ilmu Komunikasi
Depositing User: Meindra Virgi M
Date Deposited: 18 Sep 2026 02:52
Last Modified: 18 Sep 2026 02:52
URI: https://repository.bakrie.ac.id/id/eprint/14963

Actions (login required)

View Item View Item